Audi NZ
Le projet Audi NZ est un projet de gamification d'un prototype de véhicule imaginé par des designer produit.
Mon rôle
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Gamification d'un produit
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Compréhension des besoin du produit et de l'utilisateur
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Conception d'un système de jeu adéquat : une
application
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Content Design​
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Conception de mini-jeux
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J'ai du imaginer le macro jeux et penser à des mini jeux possibles.
Contexte
Année : 2021
Type de projet : Gamification
Equipe : 3 Game designer
Rôle : Game Designer
Limite de temps : 2 mois
Contraintes :
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Gamifier un produit commercial
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Le produit est un véhicule
L'application
L'application nous a permis de créer, pour l'utilisateur, un lien social avec de nombreux autres. Elle permet à ce dernier de retrouver ses mais et possède un visuel très "jeux vidéo". Elle possède aussi de nombreux aspect gamifié, dont le seul but est de mettre l'utilisateur en compétition avec les autres.
Elle permet aussi de mettre en avant les évènements prévu pour fidéliser les joueurs.
Les mini jeux
Les mini-jeux sont le centre de mon travail de Game Designer sur ce jeux. Ces derniers sont le cœur de notre gamification du produit. Ils permettent à l'utilisateur de découvrir et d'utiliser son produit de manière ludique.
Ils récompense le client dans sa bonne utilisation du produit, mettant ainsi en avant le bonne conduite entre usager de la route.
Plus le joueur va conduire de bonne manière, plus il aura de points, ces derniers pouvant ensuite être échangé contre des cosmétiques et autre améliorations dans le shop de l'application.
Exemple de mini-jeux :
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S'arrêter au bon endroit à un stop ou un feu rouge
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Toujours respecter la limitation de vitesse
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Récupérer des éléments à travers la ville en s'y déplacent
Ce que ce projet m'a appris
Travailler avec des gens extérieur
Ce projet m'a permit de travailler avec des gens extérieur au monde du jeux vidéo, sur un produit qui n'avait rien à voir avec le métier. Je me suis rendu compte de la difficulté de communication et de vision du projet entre les métiers.
Le principe de gamification d'un produit n'étant pas initialement conçu pour le jeux vidéo est, pour moi, plus complexe que je ne le pensais. J'ai eut du mal à associer les spécificités du produit avec des mécaniques de jeux ludiques permettant de le mettre en avant à un nouveau publique.
Pas pour moi
Tout le travail de gamification d'un produit est intéressant mais ne m'a pas parut être une voie pour moi, du moins pour l'instant. Je préfère me focus sur la création de mécaniques de jeu sans la contrainte d'un produit réel.