top of page

ChessFight

ChessFight est un jeu concept systémique combinant les échecs et un jeu de combat.

4.JPG
Mon rôle
  • Lead Game Designer

    • Gestion de l'équipe design

    • Production de documents de Game Design

  • System Designer​

    • Conception des systèmes du jeu

​

Sur ce projet, j'ai été à la conception du pitch, la création de l'équipe, la gestion du pole design et le System Design du jeu.

Contexte

Année : 2023

Type de projet : Concept

Equipe : 3 Game Designer, 3 Game Programmeur

Rôle : Lead Game Designer / System Designer

Limite de temps : 3 mois

Contraintes :

  • Pas de Game Artists

orf.png
capsule_616x353.jpg
Les échecs et le fighter

Chessfight est un jeu conceptuel mélangeant le jeu d'échec avec un fighter.

A chaque fois qu'un joueur prend une pièce sur le jeu d'échec un combat, influencé par le placement des différentes pièces du plateau, se lance et le perdant perd sa pièce.

​

Le principe du jeu change les règles de base du jeu des échecs. Le joueur doit utiliser ses pions pour préparer au mieux ses combats, et ainsi supprimer les pièces de son adversaire afin de prendre son roi.

Le lien entre les 2 mondes

Le mix entre le jeu d'échec et le jeu de combat a paru assez naturel étant donné l'aspect très stratégique des 2 types de jeu. Ils permettent de mettre en place une synergie entre une phase de réflexion lente pour set up le fight le mieux possible et une phase de mécanique intense pour faire le fight.

ee1e964cb4892802d67ee6ad5e766667.gif

Ce que ce projet m'a appris

Prototyper au lieu d'imaginer
prototype.png

Ce projet n'a pas fonctionné autant que ce que j’espérais, la faute à une équipe et une méthodologie défaillante. j'ai voulu tout imaginer avant de tester, ce qui à empêché de voir des problèmes de design basiques. Maintenant je le sais, il faut prototyper et tester chaque système encore et encore

Lead c'est pas simple
leader.png

C'était une première pour moi de lead une team, je me suis retrouvé à trop déléguer et laisser de liberté à mon équipe sans suffisamment prendre les décisions. Ca nous a coûté beaucoup de temps et empêché le projet d'arriver à un prototype de qualité suffisante.

Le système, c'est ce qui m’intéresse
system.png

C'est la première fois que je travaillais sur un projet aussi systémique et c'est vraiment à ce moment que je me sis rendu compte que c'est ce qui m’intéressait le plus.

bottom of page